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マシュマロまとめ3

長文になりがちなマシュマロ回答のまとめ、パート3です。2019年7月中旬以降に答えたものを載せています。 過去のまとめはこちら。 技術的な質問にはできるだけ答えたいのですが、私のスキル不足でさっぱりわからんな時もあります。ご了承ください。 MMD関係の疑問なら、Discordの「MMDの集い」サーバーで聞いた方が早いかもしれません。どこかで名前を聞いたようなす

VRM2PMXConverterの豆知識

先日、VRM2PMXConverterを初めて使ってみました。 足IKを自作する時代からVRoid MMDを追っている身としては、モデルのワンクリック変換ができるようになった技術の進歩に感嘆するばかりです。 まだ1年も経っていませんが。 で、PMXConverterの使い方は既にわかりやすいものがたくさんあるのでそちらにお任せするとして。 こちらでは「知っていたら得するかもしれない」という

VRMtoPMXExporterを改めて使ってみました【2019年4月版】

こんばんは。「VRoid→MMDが楽になりました」を書いた側近Qです。 ありがたいことに今でもこの記事を読んでくださる方がいるのですが、こちらは去年の9月に書いたものであり内容としては古いです。VRoid Studioはベータ版ということでまだまだ開発中なので、半年も経つと仕様が大きく変わってしまいます。 そこで、2019年4月現在でVRMtoPMXExporterを使うとどうなっているか

MMDエフェクトメイキング ラブチーノ(演出編)

前回の続きからエフェクト解説をしていきます。 ◆ステージ演出 ◇AutoLuminous MMDの超定番発光エフェクトですね。 ×型の光を出したかったため、X(光芒数)2.0・ Rx(光芒角度)45.0 にしています。 Si(発光強度)0.2 で明るさは抑えめに。 また、エフェクト割当のAL_EmitterRTタブで光らせたい材質を解除するという裏技で、目のハイライトを光らせています。 ◇パーティク

MMDエフェクトメイキング ラブチーノ(質感編)

こんばんは、側近Qです。 先日、VRoid Vtuberのお仲間である猫田あゆむさんのバレンタイン動画で、MMDPVを担当いたしました。 歌もモデルもかわいいのでぜひ見てくださいね。 という宣伝はおいといて、今回は動画で使ったエフェクトの解説を書いてみました。 エフェクトメイキングはレベルの高いものが既に多数存在しているので、この記事は他のメイキングよりやや初