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MMDエフェクトメイキング ラブチーノ編(その2)

前回の続きからエフェクト解説をしていきます。 ◆ステージ演出 ◇AutoLuminous MMDの超定番発光エフェクトですね。 ◇パーティクル系エフェクト このシーンではしゃぼん玉パーティクルとクレヨンタッチパーティクルを使いました。 パラメータ設定は適当なので割愛しますが、おすすめ設定よりパーティクルの個数を減らして、速度もゆっくりにしています。 これは俗に

MMDエフェクトメイキング ラブチーノ編(その1)

こんばんは、側近Qです。 先日、VRoid Vtuberのお仲間である猫田あゆむさんのバレンタイン動画で、MMDPVを担当いたしました。 歌もモデルもかわいいのでぜひ見てくださいね。 という宣伝はおいといて、今回は動画で使ったエフェクトの解説を書いてみました。 エフェクトメイキングはレベルの高いものが既に多数存在しているので、この記事は他のメイキングよりやや初

マシュマロまとめ2

Twitterだとマシュマロの回答が流れてしまいそうだったので、上の記事にまとめました。 が、長くなってきたので2019年以降のものをさらに分けました。 技術的な質問は私のスキルの問題でお答えできないことも多いです。ご了承ください。 (初心者講習をやってるMMDerさん、ご連絡をお待ちしております。) 文字数の関係でお礼が言えないことが多いのですが、質問と一

マシュマロまとめ

Twitterだとマシュマロの回答が流れてしまいそうだったので、こちらにまとめてみました。 技術的な質問は私のスキルの問題でお答えできないことも多いです。ご了承ください。 (初心者講習をやってるMMDモデラーさん、いらっしゃらないだろうか) 2019年以降のマシュマロは別記事にまとめています。 (※ 2018/12/25現在、この問題はVRoid StudioとPMXExporterのバージョンアッ

VRoidMMDモデルを使いやすく改造する

この記事は「VRoid→MMDが楽になりました」の続きになっています。 VRMtoPMXExporter(以下VRMtoPMX)で出力したモデルはそのままでもMMDで読みこめるのですが、実際に作品を作る場合はPMXエディタでの修正がほぼ必須です。 今回は一例として、ダンスモーションを流し込むモデルのセットアップでやっていることを書いてみます。 割とあやふやな知識で行っているので、アドバ